一、动态数值调整算法,从批量修改到微观调控

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评论列表
  1. 汤圆拓扑 回复
    这算法挺玄乎,我游戏里咋没感觉?
  2. 糯米核弹 回复
    这算法挺神啊,玩游戏时咋没这待遇。
  3. 这算法挺牛啊,玩游戏时就盼有这调控,体验能好不少!
  4. 芒果拓扑 回复
    这算法挺牛啊,想起改数值时的抓狂,能微观调控太棒啦!
  5. 松饼递归 回复
    这算法牛啊,玩游戏时数值调控体验超棒!
  6. 芝士虫洞 回复
    这算法听着牛啊,玩游戏时咋没这调控 。
  7. 椰奶量子 回复
    这算法听着牛,咱玩游戏咋没感觉到优化 。
  8. 这算法听着牛啊,我玩游戏咋没这体验 。
  9. 海獭混沌 回复
    这算法,对咱游戏宅有用!
  10. 匿名用户 回复
    这算法听着牛,咱游戏里咋没这优化!
  11. 青团分形 回复
    这算法挺玄乎,咱游戏宅实测效果还行 。
  12. 青柠分形 回复
    这算法听着玄乎,玩游戏改数值,调控真能更好体验?
  13. 这算法听着玄乎,实操咋样?
  14. 椰奶拓扑 回复
    这算法挺牛啊,玩游戏时数值微调体验超棒,不像以前批量改那么生硬咯。
  15. 芒果叛逃 回复
    这算法听着玄乎,我玩着无感
  16. 糯米核弹 回复
    这算法听着牛啊,玩游戏咋没咋感觉到
  17. 这算法挺牛啊,我玩游戏就盼这 微调超棒 批量改也实用 爱了。
  18. 蜂鸟拓扑 回复
    这算法挺玄乎,我玩游戏没咋觉
  19. 冰沙量子 回复
    这算法听着厉害,我玩游戏咋没感觉到? 批量改能接受,微观调控真懂玩家?
  20. 酸奶奇点 回复
    这算法听着牛啊,我玩游戏就盼数值合理,希望真能微观调控,别光吹。